Arca

Cuatro personas

Tres semanas

Figma y After Efects

Aplicación

Contexto del proyecto

ArCa es una aplicación conceptual centrada en la difusión y descubrimiento del arte urbano.

El proyecto surge con la intención de acercar el arte callejero al público y facilitar su exploración dentro del entorno urbano.

A través de una interfaz móvil, la aplicación permite localizar obras, conocer a los artistas y acceder a información sobre intervenciones
artísticas presentes en la ciudad.


Objetivo

El objetivo principal del proyecto fue diseñar una experiencia móvil que permitiera descubrir arte urbano de forma intuitiva y visual.

Para ello se buscó crear una estructura clara que facilitara la exploración de obras, la navegación por mapas y el acceso a información relevante sobre artistas y localizaciones.

También se trabajó en generar una interfaz coherente y accesible que priorizara la legibilidad, la jerarquía visual y la consistencia entre pantallas.


Diseño de interfaz

La interfaz se diseñó priorizando la claridad visual y la accesibilidad, pero también se tuvo en cuanta que fuese atractiva y fiable.

Se estableció un sistema de estilos que define colores, tipografías y componentes reutilizables con el objetivo de mantener coherencia en toda la aplicación.


Diseño de componentes

Se hicieron componentes coherentes y funcionales para las interacciones del proyecto, visuales, clickables, arrastrables y rellenables para mantener un buen feedback, una buena accesibilidad y prevención de errores.


Resultado

El resultado es un prototipo de aplicación móvil que permite explorar el arte urbano desde una perspectiva visual e interactiva.

ArCa propone una herramienta digital para descubrir intervenciones artísticas en el espacio público y conectar a los usuarios con el contexto
cultural de su ciudad.

Descubre más desde Adan López Bonilla

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo